|
Voxler
|
|
Adaugare de noi dimensiuni vizualizarii de date in 3D |
|
|
|
|
|
|
descriere detalIata |
|
|
|
|
Izosuprafete |
|
Izosuprafata Voxler extinde conceptul de linie de contur (o linie de valori
constante de date in doua dimensiuni) pentru afisarea valorilor constante de
date in trei dimensiuni. Se pot combina mai multe izosuprafete colorate diferit
pentru a arata valori discrete printr-o grila 3D.

|
 |
|
|
Interpretare de volum |
|
Un volum aplicat atribuie culoare si valoare de transparenta fiecarui element al
grilei 3D. Se poate adauga un plan de taiere pentru a afisa o felie prin volum
intr-un unghi arbitrar.

|
 |
|
|
Contururi |
|
Contururile afiseaza linii de valori constante de-alungul unui plan. In cazul
unei grile 3D, planul poate fi orientat in orice unghi.
 |
 |
|
|
Campuri de inaltime |
|
Un camp de inaltime afiseaza valorile de date ca culori pentru o grila 2D,
pentru o felie ortogonala a unei gril uniforme 3D, sau de-alungul unei latice
curvilineare 2D. Marimea datelor este depictata si de marimea deplasamentului
peste or sub felie. Deplasamentul este perpendicular pe plan sau pe laticea
curvilineara si este ajustat de factorul de scara.

|
 |
|
|
Modele de foraj 3D |
|
Interpretarea datelor de put nu a fost niciodata atat de simplu. Voxler 3 este
capabil de a interpreta foraje verticale si inclinata in 3D. Dupa ce s-a modelat
traiectoria de put, se pot interpreta date de tip inceput-sfarsit, curbe, si
date de prospectie de-alungul putului. Se pot interpreta simultan mai multe
variabile.
 |
 |
|
|
Calcule volumetrice |
|
Voxler permite calcularea de volume prin utilizarea sua a modulului de
izosuprafata sau a modelului FaceRender. Volumul deasupra sau de sub
valoarea speciicata poate fi gasit printr-un singur click.
 |
 |
|
|
Modele bloc |
|
Utilizand noul modul FaceRender, este posibila afisarea de date voxel
adevarate intr-un model bloc 3D. Se afiseaza intervale de date specificate, se
numara numarul blocurilor, se calculeaza valoarea medie a valorii de bloc, si
cel mai important, se calculeaza volumul intervalului de valori de date
specificat. Acest modul este extrem de avantajos, cand dorim sa modelam in 3D un
corp de minereu sub o suprafata, si vrem sa estimam volumul acestui corp.
 |
 |
|
|
Linii de flux |
|
Liniile de flux se folosesc pentru afisarea traiectoriei particulelor intr-un
camp de vectori, distributia velocitatilor unui mediu in spatiul 3D.
Marimea vitezei este indicata de culori diferite. Aceasta tehnica injecteaza
particule de masa zero in puncte de origine, si traseaza traiectoria lor in
spatiu. Particulele sunt oprite cand noua viteza este zero, s-a atins lungimea
maxima a liniei de flux, sau cand linia intersecteaza perimetrul campului.
 |
 |
|
|
Imagini vectoriale |
|
O imagine vectoriala afiseaza linii sau sageti indicand
directia si marimea indicata de componentii unei grile 3D sau a unui set de
puncte. Marimea vectorilor este indicata de lungime si de culoare.

|
 |
|
|
Imagini
din puncte |
|
O imagine din puncte afiseaza simboluri in pozitia XYZ specificat in fisierul de
date. Daca fisierul de date contine valoare la fiecare punct, putem specifica
culori diferite pentru valori de date diferite

|
 |
|
|
Imagini
ortografice si oblice |
|
Imaginile ortografice si imaginile oblice afiseaza felii de
date. Imaginile ortografice pot fi folosite si pentru afisarea imaginilor
georeferite la locatia corecta de pe harta. Imaginile oblice afiseaza imaginea
in orice unghi 3D.
 |
 |
|
|
Planuri de taiere |
|
Putem adauga planuri de taiere la orici imagine pentru a reloca partea de pe una
din laturile planului de taiere. Prin aduagarea a mai multor planuri de taiere
in unghiuri diferite, putem afisa fara obstructii portiunile de interes major .

|
 |
|
|
Axe |
|
Se pot adauga axe la o imagine pentru a arate coordinatele XYZ. Axele pot fi
colorate pentru indentificarea fiecarei directii. Se poate modifica planul
etichetelor, si etichetele pot fi rotite in jurul unui punct centrat la fiecare
marcaj.
 |
 |
|
|
Cutie delimitatoare |
|
Cutia delimitatoare este o parte a imaginii cara arata limitele domeniilor XYZ.
Este o metoda buna de a arata domeniile atunci cand setarile produc un grafic
care nu acopera intregul domeniu, ca de exemplu in cazul unor izosuprafete.
Tototada, ele furnizeaza un sistem de referinta convenabil pentru orientarea
graficii.

|
 |
|
|
Grilare 3D |
|
Voxler este capabil de a produce o grila 3D uniforma din date XYZC (coordinate
XYZ si o valoare de data C) prin metode de interpolare "distanta inversa" is
"local polinomiala". Totodata, poate calcula o serie de metrice cum ar fi
minimul, maxima, valoarea mediana, valoare medie, cvartile, deviatia standard,
varianta, numarul de date, densitate, si distanta pana la punctul cel mai
apropriat si cel mai idepartat.

|
 |
|
|
Alte operatii
computationale |
|
Voxler beneficieaza de o serie de operatii computationale cum ar fi filtre
pentru eliminarea punctelor duplicate, indepartarea punctelor de date pe baza
valorilor X, Y, Z, sau C, calculul mediilor normale, ponderate cu distanta, sau
Gaussiane, metrice de date si procesare imagini. Alte module computationale
calculeaza gradienti, matematici cu grile cu cel mult trei fisiere de grilaj 3D,
reprobare, subset si operatii de transformare. |
 |
|
|
Iluminarea unei scene |
|
Optiunile de iluminare includ lumina ambienta, directionala, punctiforma si
lumina spot, cu setari pentru culoare, intensitate si directie. Tintirea si
pozitionarea luminilor directionale, punctiforme si spot se poate efectua prin
utilizarea instrumentului Dragger.

|
 |
|
|
Printare |
|
Voxler dispune de un dialog de printare imbunatatit, cu vizionare prealabila
ceea ce este util cand dorim sa printam grafice care acopera mai multe pagini.
Nu trebuie sa ghicim numarul de pagini care for fi utilizate de catre imagine!
Se poate printa tot, sau numai vederea curenta. Se poate controla calitatea
imaginii, netezimea imaginii, sau se poate printa culoarea de fond dupa dorinta.

|
 |
|
|
Ecranul Network |
|
Ecranul Network afiseaza in mod grafic modulele (data de intrare, computational,
rezultate grafice, info) si coenxiunile dintre ele. Luminile "LED" verzi,
galbene sau rosii indica starea fiecarei modul. Selectarea unui modul se face
prin click, iar setarile acelui modul vor fi afisate in ecranul Properties.

|
 |
|
|
Ecranul Properties |
|
Ecranul Properties listeaza setarile pentru modulul selectat: cu cutii de
editare, glisoare si butoane pentru schimbarea setarilor.

|
 |
|
|
Formate de import si
de export |
|
Formate de import |
|
|
|
10G |
DEM |
JPG |
SLK |
|
ADF |
DIC |
LAT |
STDS |
|
AGR |
DICOM |
LGO |
STK |
|
AIG |
DLG |
LGS |
SUN |
|
AM |
DOS |
MDB |
TGA |
|
AN1 |
DT0 |
MIF |
TIF |
|
AN2 |
DT1 |
P3D |
TXT |
|
ASC |
DT2 |
PBM |
VDAT |
|
ASI |
DXF |
PCX |
VTK |
|
BIL |
E00 |
PGM |
WK1 |
|
BIN |
ERS |
PLT |
WK2 |
|
BIP |
FLD |
PLY |
WK3 |
|
BLN |
FLT |
PNG |
WK4 |
|
BMP |
GGF |
PNM |
WKS |
|
BSQ |
GIF |
PPM |
WR1 |
|
BW |
GRD |
RAS |
WRK |
|
COL |
GSB |
RAW |
X |
|
CPS |
GSI |
RGB |
XIMG |
|
CPS-3 |
GXF |
RGBA |
XLS |
|
CSV |
HDF |
RST |
XLSX |
|
DAT |
HDR |
SEGY |
XYZ |
|
DBF |
IMG |
SGY |
ZMAP |
|
DCM |
INFO |
SHP |
ZYC |
|
DDF |
IV |
SID |
ZYCOR |
|
|
|
|
Formate de export |
|
Exportarea imaginilor din Voxler |
|
Voxler suporta exportarea toate formatele majore tip bitmap pentru exportarea
imaginilor, inclusiv: |
|
BMP |
PBM |
PNM |
SUN |
|
BW |
PCX |
PPM |
TGA |
|
EPS |
PDF |
RAS |
TIF |
|
GIF |
PGM |
RGB |
X |
|
IV |
PNG |
RGBA |
XIMG |
|
JPG |
|
|
|
|
|
|
|
Exportarea datelor salvate din Voxler |
|
Se pot salva si exporta unrmatoarele tipuri de fisiere de date din Voxler: |
|
ADF |
BIP |
FLT |
RAW |
|
AGR |
BSQ |
GGF |
SLK |
|
AIG |
COL |
GRD |
TXT |
|
AIG |
CSV |
GXF |
VDAT |
|
AM |
DAT |
HDF |
VTK |
|
ASC |
DEM |
IMG |
XLS |
|
BIL |
ERS |
LAT |
XYZ |
|
BIN |
FLD |
P3D |
|
|
 |
|
|
Automatizare |
|
Putem castiga timp prin crearea de scripte pentru automatizarea taskurilor
repetitive. Nu mai este nevoie de executarea manuala al aceluiasi proces in mod
repetitiv, in schimb se pot crea scripte simple pentru simplificarea fluxului de
lucru. Operatiile executate in mod interactiv pot fi controlate printr-un
limbaj de programare compatibil in vederea automatizarii cum ar fi Visual Basic
(VB), C++, Python sau Perl. Voxler include Scripter, un sistem de limbaj
VB-compatibil care permite scrierea, editarea, corectarea si rularea scriptelor.

Cateva din cele mai populare scripturi se
se pot
descarca de aici. |
 |
|
|
Captare video |
|
Folosind posibilitatea captarii video al Voxler, putem crea fisiere AVI pentru
modelele 3D. Captarea rotatiilor, a comenzilor zoom si a modificarilor de
pozitie, precum si a schimbarilor de propretati, in vederea scoaterii in evidenta
a informatiilor din date.
 |

|
|